WIRED Image Converter

Resimleri PixelPlace paletine dönüştüren ve Dithering yapan motor.

Bu script direkt olarak kurulamaz. Başka scriptler için bir kütüphanedir ve meta yönergeleri içerir // @require https://updategf.qytechs.cn/scripts/562314/1732640/WIRED%20Image%20Converter.js

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         WIRED Image Converter
// @version      1.0
// @description  Resimleri PixelPlace paletine dönüştüren ve Dithering yapan motor.
// @author       WIRED
// @license      MIT
// ==/UserScript==

class WiredImageConverter {
    static getClosestColor(r, g, b, palette) {
        let closestColor = null;
        let closestDistance = Number.MAX_VALUE;
        let closestIndex = -1;

        for (let i = 0; i < palette.colors.length; i++) {
            let bigint = palette.colors[i];
            let p_r = (bigint >> 16) & 255;
            let p_g = (bigint >> 8) & 255;
            let p_g_raw = (bigint >> 8) & 255;
            let p_b = bigint & 255;

            let distance = Math.sqrt(
                Math.pow(r - p_r, 2) +
                Math.pow(g - p_r, 2) +
                Math.pow(b - p_b, 2)
            );

            if (distance < closestDistance) {
                closestDistance = distance;
                closestColor = {r: p_r, g: p_g_raw, b: p_b};
                closestIndex = palette.indexes[i];
            }
        }
        return {color: closestColor, index: closestIndex};
    }

    static applyDither(img_data, w, h, palette) {
        const dithered = new Uint8ClampedArray(img_data.data.length);
        for (let y = 0; y < h; y++) {
            for (let x = 0; x < w; x++) {
                const idx = (y * w + x) * 4;
                const r = img_data.data[idx];
                const g = img_data.data[idx + 1];
                const b = img_data.data[idx + 2];
                const a = img_data.data[idx + 3];

                dithered[idx + 3] = a;
                if (a < 128) continue;

                const closest = this.getClosestColor(r, g, b, palette);
                if (closest.color) {
                    dithered[idx] = closest.color.r;
                    dithered[idx + 1] = closest.color.g;
                    dithered[idx + 2] = closest.color.b;
                }
            }
        }
        return new ImageData(dithered, w, h);
    }
}