mousetip

跟随鼠标的提示框改进,并为其他模块提供鼠标提示框相关接口

此脚本不应直接安装。它是供其他脚本使用的外部库,要使用该库请加入元指令 // @require https://update.gf.qytechs.cn/scripts/450214/1085823/mousetip.js

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

/* eslint-disable no-multi-spaces */
/* eslint-disable no-implicit-globals */
/* eslint-disable userscripts/no-invalid-headers */
/* eslint-disable userscripts/no-invalid-grant */

// ==UserScript==
// @name               mousetip
// @displayname        鼠标提示框
// @namespace          Wenku8++
// @version            0.1.3
// @description        跟随鼠标的提示框改进,并为其他模块提供鼠标提示框相关接口
// @author             PY-DNG
// @license            GPL-v3
// @regurl             https?://www\.wenku8\.net/.*
// @require            https://greasyfork.org/scripts/449412-basic-functions/code/Basic%20Functions.js?version=1085783
// @grant              none
// ==/UserScript==

(function __MAIN__() {
    'use strict';
	const tipready = tipcheck();
	tipscroll();
	exports = {
		tipready: tipready,
		settip: settip,
		showtip: showtip,
		hidetip: hidetip
	};

	// Check if tipobj is ready, if not, then make it
	function tipcheck() {
		DoLog(LogLevel.Info, 'checking tipobj...');
		if (typeof(tipobj) === 'object' && tipobj !== null) {
			DoLog(LogLevel.Info, 'tipobj ready...');
			return true;
		} else {
			DoLog(LogLevel.Warning, 'tipobj not ready');
			if (typeof(tipinit) === 'function') {
				DoLog(LogLevel.Success, 'tipinit executed');
				tipinit();
				return true;
			} else {
				DoLog(LogLevel.Error, 'tipinit not found');
				return false;
			}
		}
	}

	// New tipobj movement method. Makes sure the tipobj stay close with the mouse.
	function tipscroll() {
		if (!tipready) {return false;}

		DoLog('tipscroll executed. ')
		tipobj.style.position = 'fixed';
		window.addEventListener('mousemove', tipmoveplus)
		return true;

		function tipmoveplus(e) {
			tipobj.style.left = e.clientX + tipx + 'px';
			tipobj.style.top = e.clientY + tipy + 'px';
		}
	}

	// show & hide tip when mouse in & out. accepts tip as a string or a function that returns the tip string
	function settip(elm, tip) {
		typeof(tip) === 'string' && (elm.tiptitle = tip);
		typeof(tip) === 'function' && (elm.tipgetter = tip);
		elm.removeEventListener('mouseover', showtip);
		elm.removeEventListener('mouseout', hidetip);
		elm.addEventListener('mouseover', showtip);
		elm.addEventListener('mouseout', hidetip);
	}

	function showtip(e) {
		if (e && e.currentTarget && (e.currentTarget.tiptitle || e.currentTarget.tipgetter)) {
			const tip = e.currentTarget.tiptitle || e.currentTarget.tipgetter();
			if (tipready) {
				tipshow(tip);
				e.currentTarget.title && e.currentTarget.removeAttribute('title');
			} else {
				e.currentTarget.title = e.currentTarget.tiptitle;
			}
		} else if (typeof(e) === 'string') {
			tipready && tipshow(e);
		}
	}

	function hidetip() {
		tipready && tiphide();
	}
})();