mousetip

跟随鼠标的提示框改进,并为其他模块提供鼠标提示框相关接口

此腳本不應該直接安裝,它是一個供其他腳本使用的函式庫。欲使用本函式庫,請在腳本 metadata 寫上: // @require https://update.gf.qytechs.cn/scripts/450214/1085823/mousetip.js

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

/* eslint-disable no-multi-spaces */
/* eslint-disable no-implicit-globals */
/* eslint-disable userscripts/no-invalid-headers */
/* eslint-disable userscripts/no-invalid-grant */

// ==UserScript==
// @name               mousetip
// @displayname        鼠标提示框
// @namespace          Wenku8++
// @version            0.1.3
// @description        跟随鼠标的提示框改进,并为其他模块提供鼠标提示框相关接口
// @author             PY-DNG
// @license            GPL-v3
// @regurl             https?://www\.wenku8\.net/.*
// @require            https://greasyfork.org/scripts/449412-basic-functions/code/Basic%20Functions.js?version=1085783
// @grant              none
// ==/UserScript==

(function __MAIN__() {
    'use strict';
	const tipready = tipcheck();
	tipscroll();
	exports = {
		tipready: tipready,
		settip: settip,
		showtip: showtip,
		hidetip: hidetip
	};

	// Check if tipobj is ready, if not, then make it
	function tipcheck() {
		DoLog(LogLevel.Info, 'checking tipobj...');
		if (typeof(tipobj) === 'object' && tipobj !== null) {
			DoLog(LogLevel.Info, 'tipobj ready...');
			return true;
		} else {
			DoLog(LogLevel.Warning, 'tipobj not ready');
			if (typeof(tipinit) === 'function') {
				DoLog(LogLevel.Success, 'tipinit executed');
				tipinit();
				return true;
			} else {
				DoLog(LogLevel.Error, 'tipinit not found');
				return false;
			}
		}
	}

	// New tipobj movement method. Makes sure the tipobj stay close with the mouse.
	function tipscroll() {
		if (!tipready) {return false;}

		DoLog('tipscroll executed. ')
		tipobj.style.position = 'fixed';
		window.addEventListener('mousemove', tipmoveplus)
		return true;

		function tipmoveplus(e) {
			tipobj.style.left = e.clientX + tipx + 'px';
			tipobj.style.top = e.clientY + tipy + 'px';
		}
	}

	// show & hide tip when mouse in & out. accepts tip as a string or a function that returns the tip string
	function settip(elm, tip) {
		typeof(tip) === 'string' && (elm.tiptitle = tip);
		typeof(tip) === 'function' && (elm.tipgetter = tip);
		elm.removeEventListener('mouseover', showtip);
		elm.removeEventListener('mouseout', hidetip);
		elm.addEventListener('mouseover', showtip);
		elm.addEventListener('mouseout', hidetip);
	}

	function showtip(e) {
		if (e && e.currentTarget && (e.currentTarget.tiptitle || e.currentTarget.tipgetter)) {
			const tip = e.currentTarget.tiptitle || e.currentTarget.tipgetter();
			if (tipready) {
				tipshow(tip);
				e.currentTarget.title && e.currentTarget.removeAttribute('title');
			} else {
				e.currentTarget.title = e.currentTarget.tiptitle;
			}
		} else if (typeof(e) === 'string') {
			tipready && tipshow(e);
		}
	}

	function hidetip() {
		tipready && tiphide();
	}
})();