MonkeyDebugger

Debug js using monkey patch

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您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         MonkeyDebugger
// @namespace    https://github.com/JiyuShao/greasyfork-scripts
// @version      2024-05-23
// @description  Debug js using monkey patch
// @author       Jiyu Shao <[email protected]>
// @license      MIT
// @match        *://*/*
// @grant        unsafeWindow
// @grant        GM_registerMenuCommand
// @grant        GM_unregisterMenuCommand
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_addValueChangeListener
// @require https://update.greasyfork.org/scripts/496315/1384535/QuickMenu.js
// ==/UserScript==

/* eslint-disable no-eval */
(function () {
  'use strict';

  // 定义通用的补丁代码给 new Function 与 eval 使用
  const patchCode = `
    debugger;
  `;

  QuickMenu.add({
    name: '开启 new Function 调试',
    type: 'toggle',
    shouldInitRun: true,
    shouldAddMenu: () => {
      return unsafeWindow === unsafeWindow.top;
    },
    callback: (value) => {
      // 保存原始的 Function 构造器
      const originalFunction = Function.originalFunction
        ? Function.originalFunction
        : Function;
      Function.originalFunction = originalFunction;
      if (value === 'on') {
        // 定义一个新的 Function 构造器
        const patchedFunction = function (...args) {
          // 在构造的函数代码前插入 debugger 语句
          const codeWithDebugger = `${patchCode}; ${args[0]}`;
          return originalFunction.call(
            this,
            codeWithDebugger,
            ...args.slice(1)
          );
        };
        patchedFunction.prototype = originalFunction.prototype;
        // 替换全局的 Function
        unsafeWindow.Function = patchedFunction;
      } else if (value === 'off') {
        unsafeWindow.Function = originalFunction;
      }
    },
  });

  QuickMenu.add({
    name: '开启 eval 调试',
    type: 'toggle',
    shouldInitRun: true,
    shouldAddMenu: () => {
      return unsafeWindow === unsafeWindow.top;
    },
    callback: (value) => {
      // 保存原始的 eval 函数
      const originalEval = eval.originalEval ? eval.originalEval : eval;
      eval.originalEval = originalEval;
      if (value === 'on') {
        // 定义一个新的 eval 函数
        const patchedEval = function (code) {
          // 在 eval 的代码前插入 debugger 语句
          const codeWithDebugger = `${patchCode}; ${code}`;
          return originalEval(codeWithDebugger);
        };
        patchedEval.prototype = originalEval.prototype;
        // 替换全局的 eval 函数
        unsafeWindow.eval = patchedEval;
      } else if (value === 'off') {
        unsafeWindow.eval = originalEval;
      }
    },
  });

  QuickMenu.add({
    name: '清空缓存',
    type: 'button',
    shouldInitRun: false,
    shouldAddMenu: () => {
      return unsafeWindow === unsafeWindow.top;
    },
    callback: () => {
      QuickMenu.clearStore();
    },
  });
})();