joust

joust test

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此腳本不應該直接安裝,它是一個供其他腳本使用的函式庫。欲使用本函式庫,請在腳本 metadata 寫上: // @require https://update.gf.qytechs.cn/scripts/537047/1594660/joust.js

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// joust.js (Improved Joust Tab with Auto Event)

Tabs.Joust = {
    tabOrder: 2120,
    tabLabel: 'Joust',
    tabColor: 'brown',
    validJoust: false, // Use camelCase for consistency
    isBusy: false,
    myDiv: null,
    timer: null,
    numJousts: 0,  // Use camelCase
    numWins: 0,   // Use camelCase
    autoJoustEnabled: false, // New option for auto jousting
    joustDelay: 9, // Default delay in seconds

    init(div) {
        this.myDiv = div;
        this.loadOptions();
        this.checkEvent(); // Check initially
    },

    loadOptions() {
        // Load options from storage (GM_setValue or similar)
        this.autoJoustEnabled = Options.JoustOptions ? Options.JoustOptions.autoJoustEnabled : false;
        this.joustDelay = Options.JoustOptions ? Options.JoustOptions.joustDelay : 9; // Load delay
    },

    saveOptions() {
        Options.JoustOptions = Options.JoustOptions || {};
        Options.JoustOptions.autoJoustEnabled = this.autoJoustEnabled;
        Options.JoustOptions.joustDelay = this.joustDelay;
        saveOptions();
    },

    checkEvent() {
        this.validJoust = uW.cm.JoustingModel.getTimeLeft() > 0; // || true;  Remove the || true (for testing only)
        // ... (Update tab style based on validJoust) ...

        if (this.autoJoustEnabled && this.validJoust) {
            this.start();
        }
    },

    async doJoust() {  // Use async/await
        if (!this.isBusy) return;

        const div = $("#pbjoust_info"); // Use jQuery consistently

        try {
            const params = { ...uW.g_ajaxparams }; // Use spread syntax
            params.ctrl = 'jousting\\JoustingController';
            params.action = 'opponents';

            const result = await api.apiRequest("_dispatch53.php", params); // Use api.js
            if (!result.ok) {
                throw new Error(`Server Error: ${result.error.message}`); // Throw error for catch block
            }

            result.opponents.forEach((opponent, index) => {
                setTimeout(() => this.doFight(opponent.id, opponent.serverid), index * this.joustDelay * 1000);
            });

            // Add random delay before next joust (adjust range as needed)
            const randomDelay = Math.floor(Math.random() * 4);
            setTimeout(() => this.nextJoust(), (this.joustDelay * 3 + randomDelay) * 1000);

        } catch (error) { // Catch errors and update the UI
            div.prepend(`<span style="color:#800;">${error.message}</span><br>`); // Prepend error message
            this.handleError();
        }
    },


    async doFight(opponent, opponentServerId) { // Use async/await
        // ... (Similar structure as doJoust, using try...catch and api.apiRequest) ...
        try {
            // ... (Your existing doFight logic, using api.apiRequest) ...
        } catch (error) {
            // ... (Handle error, update UI) ...
            div.prepend(`<span style="color:#800;">${error.message}</span><br>`); // Prepend error message
            this.handleError(); // Handle the error appropriately
        }
    },



    show() {
        // ... (Similar to previous example, but add auto-joust toggle) ...
        // ...

        if (this.validJoust) {
            m += `<br><label for="autoJoustEnable"><input type="checkbox" id="autoJoustEnable" ${this.autoJoustEnabled ? 'checked' : ''}> Enable Auto Joust</label><br>`;
            // ... other elements ...
        }

        // ...

        if (this.validJoust) {
            // ... event listeners ...
            $("#autoJoustEnable").change(() => {
                this.autoJoustEnabled = $("#autoJoustEnable").is(":checked");
                this.saveOptions();
                if (this.autoJoustEnabled) {
                    this.start();
                }
            });
        }
    },

    handleError() {
        const t = Tabs.Joust;
        ById('pbJoustCancel').firstChild.innerHTML = uW.g_js_strings.commonstr.close;
        Options.JoustOptions.JoustRunning = false;
        t.isBusy = false;
        t.saveOptions();
    },

    // ... (other functions - start, nextfight, setPopup, setCurtain, e_Cancel) ...
};

// In Options tab (or where you initialize options):
if (!Options.JoustOptions) {
    Options.JoustOptions = {
        JoustRunning: false,
        JoustDelay: 9,
        autoJoustEnabled: false // Add autoJoustEnabled option
    };
}